PaySafeCardは販売店で購入した16桁のPINを入力して決済するプリペイド型バウチャーで、カードや銀行口座がなくてもオンライン決済が可能です。ゲーム・デジタルコンテンツへの支出が活発なチェコにおいて、どの加盟店に適しているか整理しました。
チェコはカードと銀行振込がオンライン決済の標準として定着した成熟市場ですが、ゲーム・デジタルコンテンツ分野にはカード登録なしで決済したいという需要が別途存在します。オーストリア発のPaysafe GroupのPaySafeCardは、販売店で現金などにより購入した16桁のPINを入力して決済するプリペイド型バウチャーであるため、カードを持たない若年層や決済情報の露出を避けたいゲーマー層を取り込む手段です。
オンラインゲーム、アイテム・ポイントチャージ、ストリーミングなど少額・反復決済が多いデジタル商品の販売者に適しており、実物配送のコマースでは優先度が低くなります。プリペイド限度内でのみ決済されるため、未収・チャージバックのリスクが事実上ないという点が運営上のメリットです。
消費者が販売店で事前に購入したPaySafeCardの16桁のPINを決済画面に入力すると、バウチャー残高から即座に差し引かれ承認が完了します。プリペイド方式のため承認拒否や未払いは発生せず、代金はヘクトファイナンシャルが受け取り両替した後、韓国の加盟店にUSD・KRW・JPYのうち契約通貨で精算します。
ゲーム・デジタルコンテンツ業種は決済手段ごとの制限ポリシーが細かい傾向にあるため、ヘクトファイナンシャルを通じて韓国法人を基準にPaySafeCard受け入れ可能業種の有無と精算条件を事前に確認するのが安全です。
※ 本セクションは一般的な対応手続きを説明するものであり、特定の加盟店の実際の連携可否を保証するものではありません。正確な対応範囲と手数料はご相談を通じてご確認ください。
韓国の事業者を基準とした契約可否の確認
自社モール・オープンマーケット・モバイルアプリなど、オンライン販売チャネルの構成によって連携方式と優先順位が異なります
PaySafeCard運営会社の加盟店ポリシー上の制限業種に該当するか事前確認が必要です
PSD2、SEPAなどEUの決済規制に従っているか確認が必要です(下部の公式出典を参照)
加盟店への精算は他の手段と同様、ヘクトファイナンシャルの現地受取・両替を経てUSD・KRW・JPYのうち契約時に選択した通貨で行われ、サイクルは契約条件に従います。ただしプリペイド型バウチャーの特性上、元の決済手段への返金が一般的なカードとは異なる方法で処理される場合があるため、デジタル商品であってもEU消費者の14日間のクーリングオフ適用の有無と返金経路を契約段階で確認しておくことをお勧めします。