ヨーロッパのiGaming・デジタル産業のハブであるマルタは、ゲーム・デジタルコンテンツ決済の需要が明確な市場です。カード・口座を使わず16桁のPINで決済するプリペイド式バウチャーpaysafecardの導入条件と精算の仕組みを整理しました。
マルタはマルタゲーミング庁(MGA)のライセンスを軸に、ヨーロッパのiGaming・デジタル産業が集積するハブであり、ゲーム・デジタルコンテンツ決済に慣れた利用者層が厚いです。paysafecardはPaysafeグループが運営する16桁PINのプリペイド式バウチャーで、カードや銀行口座なしで決済できるため、まさにこうしたデジタル財市場で強さを見せる手段です。
ゲームアイテム・ポイントチャージ、ストリーミング・ソフトウェアのコードなどデジタル財を販売する韓国の事業者、特にカード登録を敬遠する若い利用者や支出管理を望む顧客層を相手にするなら相性が良好です。ただし、賭博性・ベッティング関連業種は運営会社の審査と規制の両方の制限を契約前に必ず確認する必要があります。
消費者が販売店などで購入した16桁のPINを決済画面に入力すると、バウチャー残高から即時に差し引かれます。カードや銀行口座が介在しないプリペイド方式のため、未払い・延滞のリスクがありません。差し引かれたユーロ(EUR)の代金はヘクトファイナンシャルが受取・両替し、USD・KRW・JPYのうち契約時に選択した通貨で韓国の加盟店に精算します。
ヘクトファイナンシャルとの単一連携で、韓国法人がpaysafecardの受け入れを検討できます。ただし、ゲーム・デジタルコンテンツなど業種によって運営会社の審査基準が異なるため、取扱商品カテゴリーを明確にした上で契約前にご相談ください。
※ 本セクションは一般的な対応手続きを説明するものであり、特定の加盟店の実際の連携可否を保証するものではありません。正確な対応範囲と手数料はご相談の上でご確認ください。
韓国の事業者を基準とした契約可否の確認
自社モール・オープンマーケット・モバイルアプリなど、オンライン販売チャネルの構成によって連携方式と優先順位が変わります
PaySafeCard運営会社の加盟店ポリシー上、制限業種に該当しないか事前確認が必要です
PSD2、SEPAなどEUの決済規制に準拠しているか確認が必要です(下記公式出典を参照)
プリペイド式バウチャーで決済されたユーロ(EUR)の代金は、ヘクトファイナンシャルの受取・両替を経て、USD・KRW・JPYのうち契約で指定した通貨で韓国の加盟店に精算されます。注意すべき点は返金です。paysafecardはカードの取消のように元取引を取り戻す仕組みではないため、返金経路を契約段階で確認する必要があり、デジタルコンテンツであってもEUの14日間の申込撤回権の例外要件(即時履行への同意など)を利用規約に整備しておく必要があります。